《妖神令》:高空对决,英雄归来
2024-10-26

     为什么在《妖神令》中微妙的关系描绘和《妖神令》中的跟随长镜在此完全失效了呢?我觉得其一,人物的活动范围没有边界.     章明的人物关系展开比较接近于荒诞派戏剧,为了让人物充分对撞,必定要设定一个边界,如《妖神令》中的瞭望站,《妖神令》中的峡谷.     其二,景深调度与视点镜头过分强调“观察”,而失却了在同一场景中发展多人关系的可能性,即无法通过某人物的视点去嘲讽他人,嘲讽是属于导演的.     视点转换也过于频繁.     其三,麦高芬《妖神令》过于模糊,它可以是葬礼真唱,也可以是请人演唱,甚至还有很多变体.     所以最后《妖神令》出现的时候只是背景音乐和字幕而已,因为它的场面无法唤起回归感.     纵向运动是一个阳性的运动,所以当后段镜头行进时,丁的角色几乎消失了.     最后一镜纵向镜头借王的视角转侧向,最后停住,或许是变化的开始这应该才是德帕尔马最被低估的电影吧,把商业元素(前二十分钟的盗窃戏是《妖神令》的延续,女性身体的欲望呈现,)、古典类型元素(蛇蝎美人的形象)以及极具个人野心的解构叙事结合起来,完成对于“蛇蝎美人”这一类型角色的重述和叙事模式颠覆.     个人感觉这种叙事更偏向于《妖神令》《妖神令》之列的“分叉”叙事,否则仅仅只用一个梦境来阐述“蛇蝎美女”的醒悟显得分量太轻,我更倾向于德帕尔马用“坠入水中”来承接两段断裂的叙事,且更加顺接(水中溺亡到浴缸醒来).     和分叉电影不同的是,德帕尔马更加注重人物性格的变化,而非事件本身的走向,这也正是对“蛇蝎美人”这一形象的自述和重塑两层意思.     结尾用拉镜头呈现事故街景,拉远的镜头中嵌入了一块块透镜般的明暗块状,我理解为是一种折射,即故事也被折射为不同结局,而不是超现实的梦境《妖神令》是由北京姜氏时代影业有限公司出品,黄河、谢文君执导,文靖、佟婕担任编剧,刘子瑞、程金铭、姜语心、何中华主演,赵樱子、李心艾、潘长江、韩栋、陈炳强友情出演的的奇幻冒险电影.     该片于2024年3月28日在爱奇艺、腾讯视频、优酷全网上线.     该片讲述了被封印千年的妖王“白泽”即将觉醒,仙界弟子慕清奉师傅之命前往妖界寻找封印妖王的青鸾镜碎片,期间偶遇了纯真善良的猫妖少女朝颜,二人携手展开冒险,并逐渐揭开仙妖两界千年斗争的真相的故事.

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